# 手写一个防抖函数
防抖,即短时间内大量触发同一事件,只会执行一次函数,实现原理为设置一个定时器,约定在xx毫秒后再触发事件处理 ,每次触发事件都会重新设置计时器,直到xx毫秒内无第二次操作,防抖常用于搜索框/滚动条的监听事件处理, 如果不做防抖,每输入一个字/滚动屏幕,都会触发事件处理,造成性能浪费
function debounce(func, wait) {
let timeout = null;
return function() {
let context = this;
let args = arguments;
// 如果此时存在定时器的话,则取消之前的定时器重新记时
if (timeout) clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(() => {
func.apply(context, args); // 改变this指向和参数数组
}, wait);
};
}
# 手写一个节流函数
防抖是延迟执行,而节流是间隔执行,函数节流即每隔一段时间就执行一次,实现原理为设置一个定时器, 约定xx毫秒后执行事件,如果时间到了,那么执行函数并重置定时器,和防抖的区别在于, 防抖每次触发事件都重置定时器,而节流在定时器到时间后再清空定时器
function throttle(func, wait) {
let timeout = null;
return function() {
let context = this;
let args = arguments;
// 如果两次时间间隔超过了指定时间,则执行函数。
if (!timeout) {
timeout = setTimeout(() => {
timeout = null;
func.apply(context, args);
},wait);
}
};
}